La guerre des Sept Royaumes.
 
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 Guide des races

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Misty
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MessageSujet: Guide des races   Jeu 2 Juin - 13:37


 

GUIDE DES RACES

Différentes races peuplent la terre d'Empirium. Certains étant plus rares que d'autres et chacun ayant leurs propres attributs, vous devez impérativement connaître les races peuplant ce monde avant d'y poser vos petits sabots. ♥

Afin d'ajouter plus de diversité dans vos personnages, certaines races comme les Silktails, les Anubin et les Potewit sont exclusives au forum !

Important : Les alicornes n'existent pas dans ce monde !

Important (bis) : Ceci est une liste non exhaustive ! Plein d'autres races habitent Emperium mais ne sont pas encore connues. N'hésitez pas à jouer l'originalité ! ~
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 13:45



PONEY TERRESTRE



Les poneys terrestres n'ont rien d'extraordinaire. Ce sont de simples poneys. Ils n'ont pas la faculté de voler dans les airs et ne peuvent pas manipuler la magie (même si certains ont des sens plus affûtés). Ils sont souvent travailleurs et plus robustes que les licornes, puisqu'ils doivent faire tout par eux-même, ne possédant pas la faculté de faire de la magie. Ils sont polyvalents et se trouvent partout, prêts à s'adapter à n'importe quel climat.

Rareté : Commun.
Très présent chez :
➔ Azteca
➔ Sahara
➔ Nipponi
Points forts : Robuste, débrouillard, adaptable, polyvalent, sens développés, endurant.
Points faibles : Pas de magie, incapable de voler (ni de marcher sur les nuages).
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 13:45



PÉGASE



Les pégases possèdent des ailes, leur permettant de voler. Ils vivent principalement au royaume de Valhalloway, leur terre natale et ne se mêlent pas facilement aux autres. Cette espèce s'occupe surtout de la météo, car ils peuvent marcher sur les nuages, faculté qui n'est pas attribuée aux poneys terrestres ou aux licornes (même si un sort est connu pour y remédier). C'est un peuple guerrier, et donc extrêmement fier : Pour eux, c'est se battre ou mourir.

Rareté : Peu commun.
Très présent chez :
➔ Valhalloway
× Peu présent dans les autres royaumes
Points forts : Agile, rapide, capable de voler (ailes de plumes), peuple guerrier, peut marcher sur les nuages, grands réflexes, capacité de contrôler la météo.
Points faibles : Facilement immobilisable (viser les pattes ou les ailes), peuple dépendant des poneys terrestres (impossible de cultiver de la nourriture dans les nuages), n'ont pas beaucoup de force.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 13:46



LICORNE



Les licornes possèdent une corne sur leur front, leur permettant de pratiquer la magie. Les deux sorts de base qu'une licorne peut apprendre sont :
★ Lévitation : Faire léviter un ou plusieurs objets suivant leur taille et leur poids, avec plus ou moins de précision.
★ Illumination : Le bout de la corne agit comme une lampe torche, pouvant éclairer moyennement un endroit sombre.
La couleur de la magie des Licornes est presque toujours semblable à la couleur de leur Cutie Mark (Twilight Sparkle à une magie violette et sa Cutie Mark est violette. Rarity à une magie bleu claire et sa Cutie Mark l'est aussi.).

Les licornes ont souvent un sort spécial ayant un rapport avec leur talent (Rarity peut trouver des gemmes enterrées et sa Cutie Mark représentent des pierres précieuses.). Bien sûr, de multiples autres sorts existent, aussi bien que plusieurs écoles de magie.
★ Blanche : Pour les licornes décidant de se mettre au service de leur consœurs dans le domaine des soins. On raconte que les mages blancs les plus doués peuvent redonner vie à un poney défunt.
★ Noire : Pour les licornes attirées vers les arcanes et la magie des ténèbres. Très souvent mal vue, est pour cause, les principales voies des mages noirs sont la Nécromancie (faire revivre des cadavres pour en constituer une armée obéissant au moindre ordre), le Vampirisme (Sorts de vol de vie, soignant son utilisateur et affaiblissant ses ennemis) et d'autres branches bien plus obscures.
★ Verte : Pour les licornes ressentant une connexion avec la nature. Dans cette école, elles peuvent devenir des mages excellant dans le domaine élémentaire, que cela soit pour la magie d'Air, de Feu, d'Eau ou bien de Terre.
★ Bleue : L'école plus populaire. Ces licornes deviennent des Enchanteurs, capables d'utiliser des sortilèges affectant aussi bien le mental que le physique de l'ennemi, comme un charme de silence (annihilant toute magie), sommeil, poison, rapidité....

Les licornes, seule race pouvant pratiquer la magie est également privilégiée par rapport au domaine spirituel et magique : Une licorne sera plus sensible aux assauts mentaux qu'un poney terrestre par exemple.

Rareté : Peu commun.
Très présent chez :
➔ Sahara
➔ Brydilon
➔ Nipponi
➔ Azteca
Points forts : Capables de maîtriser différents domaines de magie, intelligents, curieux. C'est le peuple le plus avancé technologiquement à Empirium. Ils sont à l'origine du mouvement des astres dans le ciel. Sensibles à la télépathies, aux visions et aux message de leur inconscient.
Points faibles : Un corps fragile, leur magie peut être corrompue, tout autant que leur esprit si celui-ci est trop faible.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 13:48



SILKTAIL


Les Silktails sont bien reconnaissables à leur pelage fourni, leur queue courte et surtout, leurs imposants bois. Il en existe de plusieurs couleurs différentes, même si la plupart ont des teintes sobres, se rapprochant des couleurs de la terre, comme le marron, le beige, le blanc, le noir... Ils ont une connexion spéciale avec la nature et les éléments. Ils peuvent également parler aux animaux.

Rareté : Peu commun.
Très présent chez :
➔ Totemi
× Peu présent dans les autres royaumes
Points forts : Rapide, grands, sens affûtés (surtout leur ouïe), calmes, sages, leur pelage les protègent du froid.
Points faibles : Sans défense (mis à part leurs bois)
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 13:48



SEA PONY


Comme vous pouvez le voir, les Sea ponies sont assez... Particuliers. A la place d'avoir quatre pattes, leurs arrière-train est remplacé par une queue de poisson. Ils ont deux sabots avant pour pouvoir manipuler des objets. Il en existe de plein de couleurs et forment différentes, certains ayant même des aiguillons empoisonnés en guise de défense ! Certains n'ont qu'une queue de poisson mais bien quatre sabots (deuxième exemple) : Ceux-ci peuvent se déplacer sur terre, mais doivent rester hydratés ! Ils peuvent respirer sous l'eau bien sûr. D'un naturel enjoué, ils ne sont tristes que lorsqu'ils sont à l'écart.

Rareté : Rare.
Très présent chez :
➔ Amblantis
× Peu présent dans les autres royaumes
Points forts : Insaisissables dans l'eau, en harmonie avec leur environnement, peuvent parler aux poissons, habiles de leurs m-- sabots...
Points faibles : Leur corps mou et fragile, leurs nageoires facilement déchirables.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 14:53



STARLITS


Les Starlits sont originellement des étoiles, tombées du ciel. La première étoile a être tombée s'est transformée en la première créature qu'elle a vue, afin de ne pas être agressée, et elle s'est transformée en... Poney. La vraie forme des Starlits est une étoile et elle peut varier en taille et forme, ils ont également des yeux pour voir mais ne peuvent pas parler... Car ces poneys communiquent essentiellement par le regard. D'un simple contact visuel, les Starlits peuvent communiquer avec n'importe qui, même a distance.

Sous forme de poney, ils ont également des formes assez variées même si lorsqu'ils tombent du ciel, ils n'ont assez de pouvoir que pour une seule transformation. Ainsi, ils imitent l'apparence de la première personne qu'ils voient. Leurs marques sur leur corps sont choisi par le Starlit et sont soit très élaborées ou bien très simples. Quand à leur couleurs, on les reconnait grâce à leur pelage gris foncé, proche du noir et leurs marques et crins qui sont souvent de plusieurs nuances d'une même couleur (comme sur l'image ci-dessus). Ils n'ont pas de pupille normale, leurs yeux sont unis. Leur Cutie Mark ne démontre pas un vrai talent mais plutôt le rôle du Starlit avant sa chute du ciel.

Pour finir, les Starlit sont des êtres éthérés. Ils n'ont pas de sexe défini, et n'ont pas besoin de manger ou boire, même s'ils peuvent tout de même se nourrir afin de regagner des forces. Ils tirent également leur forces par leur proximité avec d'autres êtres magiques (Licornes, dragons, griffons, zèbres...)

Rareté : Extrêmement rare.
Très présent chez :
➔ Brydilon
× Peu présent dans les autres royaumes
Points forts : Ont des pouvoirs différents des poneys normaux. Ils sont considérés comme sacrés chez les Brydilon qui croient aux Etoiles créatrices.
Points faibles : Du fait qu'ils ne sont pas d'Empirium, ils sont souvent très innocents et naïfs, même si certains ont vécu des centenaires et au contraire, possèdent un savoir sans limite. Sinon, leur pouvoirs magiques sont assez limités.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 15:07



BAT PONY



Les Bat ponies, comme leur nom l'indique sont une race à part mais appartiennent aux groupe des pégases : En effet, leur apparence diffère légèrement des pégases ordinaires. Leurs ailes sont comme celles des chauve-souris, leur pelage est un peu plus fourni (surtout au bout des oreilles), leurs pupilles sont en fente ressemblant à celles des chats. Ils possèdent des dents pointues... Certains pensent que ce sont des vampires, mais non. Leur robe est plus foncée que les autres poneys même si certains y remédient en se teignant leurs crins ou pelage. Ils peuvent voir dans le noir. Sinon, ils ont des pouvoirs semblables aux pégases : Ils peuvent marcher et manipuler les nuages. Ils ne sortent que la nuit car ils ne supportent pas la lumière forte.

Rareté : Peu commun.
Très présent chez :
➔ Valhalloway

Points forts : Apparence furtive, vision nocturne, capacité de voler.
Points faibles : Sensible à la lumière, ailes fragiles.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Jeu 2 Juin - 15:07



ZÈBRE



Les Zèbres ne sont pas tout à fait des poneys. Dotés d'une silhouette différente, il paraîtrait qu'ils ont certains pouvoirs magiques cachés... Les zèbres viennent d'un lointain pays qui a été détruit pendant la grande guerre des ténèbres. Ils sont endurants et ne se plaignent jamais, prenant les choses comme elles viennent. Ils parlent souvent en rimes.

Rareté : Peu commun.
Très présent chez :
➔ Totemi
➔ Azteca

Points forts : Endurants, pouvoirs cachés.
Points faibles : Pas de magie visible, pas d'ailes.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Dim 26 Juin - 20:13



GRIFFON



Les griffons vivent un peu éparpillés dans Emperium. Les Griffons sont des créatures mi-aigle mi-lion, très fortes et majestueuses, pouvant voler très rapidement. Ils sont en général très fiers et ne se laissent pas facilement marcher sur les pattes.

Rareté : Rare.
Très présents chez :
➔ Valhalloway
➔ Nipponi

Points forts : Forts, grands, rapides, peuvent crier très fort.
Points faibles : Leur queue... Marchez-leur sur la queue.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Dim 26 Juin - 20:13



DRAGON


Les dragons peuplent aussi Empirium. Ils naissent dans un œuf et peuvent être très amicaux si ils grandissent en bonne compagnie (Comme Spike). Ils sont difficiles à étudier du fait qu'ils sont rares et qu'ils vivent dans les montagnes ou les volcans. Le seul moment où l'on peut les observer en masse, c'est au moment de leur migration. Les dragons dorment, comme tout le monde, sauf qu'ils leur arrivent de faire de looooongues siestes durant plus de cent ans. Et comme si cela ne suffisait pas d'avoir un dragon gigantesque qui pique un somme dans la cave, ils ont la fâcheuse habitude de cracher un nuage de fumée pendant leur sommeil, recouvrant les alentours de cendres. Les dragons ne nourrissent de pierres précieuses et d’œufs de Phoenix, principalement.

Rareté : Très rare.
Très présents chez :
× Inconnu, puisqu'ils sont extrêmement rares et hostiles.

Points forts : Grand, corps couvert d'écailles coupantes, insensible à la lave (c'est comme de l'eau pour eux). Leurs capacités sont multiples : Certains peuvent cracher du feu, voler, respirer sous l'eau / la lave...
Points faibles : Leur avidité, leur gourmandise, leur hostilité (même entre eux, leur brutalité et leur rareté.
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MessageSujet: Re: Guide des races   Dim 26 Juin - 20:13



ANUBIN


Originaires du désert, les Anubins allaient finir par s'éteindre, aux portes de la mort à cause de la soif et de la faim : Prisonniers du désert, ils ne pouvaient en sortir à cause des limites de territoire. Le seul territoire neutre était le désert... Ils n'ont pas eu le choix. Mais heureusement, le royaume des Sahara s'est installé et leur ont proposé un marché : Contre le gîte et à manger, ils pouvaient venir les aider, comme des assistants. Les Anubins n'ont pas demandé deux fois. Depuis, ils sont heureux comme ça.

Les Anubins sont de petits chacals d'1m30 tout au plus, se tenant sur deux pattes. Ils sont souvent de couleur noire, mais portent des bijoux d'or et du maquillage traditionnel, lui aussi doré. Ils résistent très bien à la chaleur et peuvent marcher longtemps sous le soleil.

Rareté : Rare.
Très présent chez :
➔ Sahara
Points forts : Costaud, endurant, résiste à la chaleur, serviable
Points faibles : Ils ont souvent faim !
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MessageSujet: Re: Guide des races   Dim 26 Juin - 20:13



POTEWIT


Les Potewit sont semblables à leur cousins Anubins... Exceptés qu'ils sont des oiseaux ! Préférant la verdure de la forêt à la chaleur étouffante du désert, ils se sont réfugiés dans plusieurs royaumes, en promettant leurs services aux habitants. Heureusement pour eux, ces derniers les considèrent plus comme des amis et des compagnons de jeu que comme des servants.

Ils ne mesurent pas plus d'1m30 et leur pelage peut être de multiples couleurs différentes ! Ils ont des ailes à la place des mains mais leurs plumes peuvent êtres utilisées comme doigts pour manipuler des objets avec habileté. Leurs pattes sont munies de griffes et d'ergots, attention à ne pas vous faire griffer ! Ils ont un bec, des plumes, une queue... Un oiseau quoi. Ils aiment aussi les bijoux en bois ou en or et se maquiller, surtout au niveau des yeux (ils attachent beaucoup d'importance à leur vision).

Rareté : Peu commun.
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➔ Nipponi
Points forts : Aimables, capables de voler, ils ont une bonne mémoire, aiment la nourriture épicée et les graines.
Points faibles : Leurs plumes sont très importantes, tout comme leur physique... Ils n'aiment pas se salir, ni se battre.
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